O Swivel, criado pela empresa Facecake, permite que as pessoas provem peças de vestuário de forma virtual, utilizando uma webcam ou então o Kinect.

Provador de roupas virtual, promete revolucionar o comércio eletrônico

Não é muito comum vermos lançamentos no mundo tecnológico dedicado às “meninas”, mas esse aplicativo certamente irá deixar muitas mulheres felizes da vida. O Swivel, é um sistema de realidade aumentada, promete estimular e aquecer ainda mais as vendas de roupas e acessórios através do comércio eletrônico.

O Swivel, criado pela empresa Facecake, permite que as pessoas provem peças de vestuário de forma virtual, utilizando uma webcam ou então o Kinect. A segunda opção oferece mais precisão, já que o sensor de movimento da Microsoft consegue captar gestos e detalhes corporais. É bom ressaltar que o Swivel não é o único a trazer essa novidade, já que a Zugara já havia lançado uma solução similar chamada Webcam Social Shopper. A Facecake promete integrar o aplicativo a sites de comércio eletrônico em breve.

Embora a resolução das imagens das roupas e acessórios em realidade aumentada ainda não tenha uma qualidade muito boa, são inúmeras as possibilidades e benefícios que essa tecnologia pode trazer para o e-commerce de moda. Com certeza outras soluções ainda melhores e mais aprimoradas serão apresentadas em breve.

Basta lembrar que uma das barreiras principais alegadas pelas mulheres para não comprarem roupas pela internet é não saberem se ficarão boas nelas, já que não podem prová-las antes de efetuarem a compra. Com o Swivel ou outro aplicativo semelhante, a mulher tem a oportunidade (mesmo que virtual) de ter uma idéia sobre como aquele vestido ou cinto ficarão nela, e saber se realmente combinam com o seu cabelo ou o formato do seu corpo.

É claro que a realidade aumentada não vai conseguir substituir tão cedo a experiência de experimentar uma roupa ou acessório no mundo real, já que ainda não é possível simular o caimento da vestimenta no corpo da pessoa ou saber se aquele sapato é realmente confortável quando andamos com ele. Mas pelo menos esse aplicativo já pode jogar uma boa luz sobre a escuridão atual que ainda é comprar uma saia ou uma blusa pela internet.

Se pensarmos bem, a tecnologia do Kinect ainda pode proporcionar vários outros benefícios e novidades para a indústria de moda baseada no comércio eletrônico nos próximos anos. Vai depender apenas do esforço e criatividade de desenvolvedores e pesquisadores da área tecnológica.

Fonte: Techtudo

Impressora 3D pode revolucionar comércio eletrônico

impressora 3d
Você está um belo domingo sentado em seu sofá assistindo fórmula 1 na televisão. É final do mundial e um brasileiro é campeão. No mesmo momento você pensa: “Vou comprar uma miniatura do carro de formula 1″.Se você tivesse sua impressora 3D em casa, poderia fazer download do modelo na internet, pagar com cartão de crédito e imprimir em casa.

Não é a foto do carro. É o próprio carro. Uma miniatura. FANTÁSTICO!

Imagine a revolução que isso irá causar no mundo dos negócios. Imagine onde é possível chegar com isso!
O que é mais interessante é que essa impressora que custava US$ 35.000,00 é encontrada por US$ 5.000,00 (cerca de R$ 10.000,00). O preço deve cair muito mais e chegar próximo das impressoras de papel futuramente.

Não é difícil imaginar que todo escritório tenha a sua daqui a algum tempo.

Pense nisso…
objetos impressora 3d

Pagamento via celular

Isso já é realidade na Europa a muito tempo. A Finlândia, onde mais de 80% da população possui celular, já utiliza o celular para fazer pagamento de compras no supermercado, postos de gasolina e internet.

Para aqueles que nunca ouviram falar deste meio de pagamento, trata-se de um ‘novo’ dinheiro eletrônico.
Você vai às compras portando apenas seu aparelho. Ao passar no caixa, uma mensagem SMS chega ao seu celular solicitando sua senha autorizando incluir o valor na sua conta de celular.

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